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3.3屠龍者改版內容
主遊戲畫面變更
1. 角色狀態欄新增友好度數值、魔法攻擊力、魔法防禦率欄位。
2. 角色狀態欄減少了體力/魔力數值欄位,改由可移動的體力/魔力列方式呈現。
3. 對話欄新增可直接進行對話頻道「開/關」的按鈕。(世界頻道、組隊頻道、血盟頻道、買賣頻道。)
4. 快捷鍵欄位新增「熱鍵鎖定」功能,鎖上時無法移動快捷鍵上的道具或魔法。
5. 複數性道具放置在快捷鍵上時,新增會顯示數量了。
6. 角色狀態欄在組隊時會變更為顯示組隊隊友名單及隊友血條的【隊伍狀態情報欄】,可切換回自已角色的【角色狀態情報欄】。
7. 【隊伍狀態情報欄】中除了自己以外,最多可顯示其它7名隊友的狀態。
8. 將遊標移至隊友情報欄時可以對該鎖定隊員為施法目標。
9. 隊伍中隊友的名稱,英文最多可顯示10個字,中文顯示5個字。
10. 當隊員總數不足8名有空缺時,將顯示Party1、Party2…Party7的圖示表示空缺。
11.點選(退出隊伍)時,可選擇是否確定要退出隊伍。
12.點選(強行驅逐)時,可選擇要將隊友驅逐離開隊伍,隻有隊長才會顯示此按鈕。
13.點選(隊長委任)時,可選擇將隊長職務委任給何位隊員,隻有隊長才會顯示此按鈕。
遊戲組隊主畫面
遊戲視窗大小變更
1. 新增視窗化功能,並有四種視窗模式可供選擇。
2. 遊戲畫面右下角「功能選項」「遊戲選項」其他「遊戲視窗調整」中可以切換視窗模式。
3. 也可透過「ALT + ENTER鍵」切換視窗模式,或透過「ALT + F2鍵」切換視窗模式大小。
4. 全螢幕狀態下,無法切換視窗模式大小。
角色狀態欄更新
1. 角色裝備欄的底圖將會區別男女角色。
2. 取消了使用率較低的日夜時間顯示、飽食度數值欄位。
3. 為詳細區分遠距離迴避率(ER)及近距離閃避率(DG)的差別,新增了「閃避率」欄位。
4. 黑暗妖精三級魔法「閃避提升」同時更名為「迴避提升」。
5. 剛創立角色或是點數重置時所影響的初始能力加成數值,新增了「初始能力加成」查詢頁。
角色狀態
〔免責申明〕
本遊戲原創為韓國;
伊娃研究版本來源為;日本
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ID:迷惘